CsGL - это С# библиотека, позволяющая довольно просто и удобно использовать OpenGL в своём проекте не заморачиваясь с инициализацией. Проект заморожен, но работает стабильно. Освоив эту штуку я понял, что 3d графику освоить вполне реально, но продолжу её изучать уже без всяких библиотек.
Как её использовать в Visual Studio 2008
Показаны сообщения с ярлыком openGL. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком openGL. Показать все сообщения
четверг, 27 мая 2010 г.
понедельник, 12 апреля 2010 г.
Программа по гравике
Кое как уже работает, но многое нужно допиливать.
Программа уже позволяет добавлять источники (точечный, стержневой) и помеху, представленную большим количеством случайно заданных точечных источников, менять палитру и смотреть на это всё в 2d & 3d, сохранять полученную сеть в читабельном формате.
Пользуясь всем этим я уже смогу создать модель, которую впоследствии нужно будет обработать (решить обратную задачу) в Коскаде - программном комплексе, который разрабатывается в нашем институте.
В ближайшее время, помимо кучи мелких багов, собираюсь освоить правильное вращение+зум 3d модели мышкой, научиться правильно задавать размеры сцены, учитывая масштаб объекта, отрисовка текста в трёхмерной модели. Написать некоторые функции на C++ или Fortran для более быстрых расчётов.
Программа уже позволяет добавлять источники (точечный, стержневой) и помеху, представленную большим количеством случайно заданных точечных источников, менять палитру и смотреть на это всё в 2d & 3d, сохранять полученную сеть в читабельном формате.
Пользуясь всем этим я уже смогу создать модель, которую впоследствии нужно будет обработать (решить обратную задачу) в Коскаде - программном комплексе, который разрабатывается в нашем институте.
В ближайшее время, помимо кучи мелких багов, собираюсь освоить правильное вращение+зум 3d модели мышкой, научиться правильно задавать размеры сцены, учитывая масштаб объекта, отрисовка текста в трёхмерной модели. Написать некоторые функции на C++ или Fortran для более быстрых расчётов.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)
